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发布时间:2026-07-27 06:03:18

文章来源:wepoker下载电子

  4 月 7-9 日ღღ✿,2017 年首期 ADL 课程中ღღ✿,8 位顶尖学术大牛余凯尚书好孕txtღღ✿、颜水成ღღ✿、杨强ღღ✿、李航ღღ✿、俞凯ღღ✿、孙剑ღღ✿、郑宇ღღ✿、山世光将亲临现场授课ღღ✿。想要第一时间聆听大牛分享?报名进行中ღღ✿。

  雷锋网按ღღ✿:亚洲首度德州扑克人机大战——“冷扑大师 V.S. 中国龙之队” 巅峰表演赛已经在海南生态软件园传奇智力运动馆开始ღღ✿,获胜方将获得 200 万人民币奖励ღღ✿。面对来势迅猛的人工智能ღღ✿,人类能够守住冠军的宝座呢?

  比赛首日上半场ღღ✿,中国龙之队顺利按进度完成 3600 手牌ღღ✿,冷扑大师暂时领先中国龙之队 14145 筹码ღღ✿。因为每人单副手牌重置后的筹码量就有 20000ღღ✿,所以目前的差距非常小尚书好孕txtღღ✿。

  冷扑大师和中国龙之队的介绍详见雷锋网报道ღღ✿:亚洲首度德州扑克人机对战即将开赌ღღ✿!附李开复演讲全文

  看了上面的介绍我们知道ღღ✿,所谓的 “冷扑大师” 其实就是今年 1 月 30 日在匹兹堡战胜 4 位顶尖人类玩家的 Libratus能玩德州的棋牌应用ღღ✿。那么同是人机对战ღღ✿,这次的看点在哪里呢?

  昨天的发布会上ღღ✿,从主办方公开的龙之队资料看ღღ✿,很多队员都有深厚的计算机专业背景ღღ✿。比如ღღ✿:杜悦ღღ✿、许朝军ღღ✿、张淮都曾就读于清华的计算机系ღღ✿。用李开复的话说就是ღღ✿:

  匹兹堡之战中被击败的职业棋手确实都是德扑的顶尖职业牌手ღღ✿,但他们并不懂计算机原理ღღ✿,而此次龙之队都是学霸ღღ✿,全部拥有计算机领域的从业经验ღღ✿,会让比赛还保留悬念ღღ✿。

  据悉ღღ✿,4 月 6 日至 10 日期间能玩德州的棋牌应用ღღ✿,表演赛将以转播形式邀请多位爱好扑克的名人ღღ✿,远程在各大直播平台展开系列精彩点评ღღ✿,海泉基金创始人胡海泉ღღ✿、著名专栏作家王小山ღღ✿、360 人工智能研究院院长颜水成ღღ✿、乐视云 CEO 吴亚洲ღღ✿、追梦者基金创始人朱波ღღ✿、英诺基金创始人李竹等将担任专家评论员ღღ✿。

  同时ღღ✿,据主办方介绍ღღ✿,在 4 月 10 日赛事最后一天晚间ღღ✿,将有包括李开复在内的 36 位来自科技圈ღღ✿、投资圈ღღ✿、媒体圈的名人大咖组成六支战队来挑战冷扑大师ღღ✿。

  德州扑克一张台面至少 2 人ღღ✿,最多 22 人ღღ✿,一般有 2-10 个玩家参与ღღ✿。目前冷扑大师还无法参与多人的牌局ღღ✿,这多少让人感觉不那么刺激和热闹ღღ✿。

  每个人类玩家同时打两手牌ღღ✿,比赛采用复式发牌能玩德州的棋牌应用ღღ✿,也就是说 A 队人类拿到的手牌ღღ✿,是 B 队电脑的手牌ღღ✿,A 队电脑的手牌是 B 队人类的手牌ღღ✿。而且是随机分配到某个牌手ღღ✿,并非一一对应ღღ✿。

  据雷锋网了解ღღ✿,冷扑大师采用完全数学的模型和算法ღღ✿,后台的计算机群计算量很大ღღ✿,所以人类同时打两手牌时间上也是来得及的ღღ✿。

  在每一局开始ღღ✿,牌手和 AI 均有 20000 的筹码ღღ✿,小盲注 100ღღ✿,大盲注 200ღღ✿。一局打完之后ღღ✿,无论结果如何ღღ✿,下一局双方的筹码都要重置回 20000ღღ✿。

  目前冷扑大师还不能在双方不同筹码的情况下与人类比赛ღღ✿,因为这在模型的建立上要更加复杂ღღ✿,而这无疑是降低了人机对抗时 AI 的难度ღღ✿。

  2016 年 3 月ღღ✿,自从 AlphaGo 以 4:1 的成绩战胜职业九段李世乭以后ღღ✿,围棋 AI 的厉害为大众所熟知ღღ✿。不论是在专业的学术期刊还是社交网络ღღ✿,人们都展开了深入和广泛的讨论ღღ✿。但是对于德州扑克 AIღღ✿,大众还所知甚少ღღ✿。那么德州扑克 AI 与围棋 AI 有何不同?

  AlphaGo 是用大量的棋谱和自对弈做训练ღღ✿,而 Libratus 则是用随机生成的牌局(随机产生公共牌ღღ✿、底池筹码ღღ✿、玩家拿牌概率)和尝试性的动作带来的结果(在随机生成的输入情况下模拟玩家跟牌后的结果)作为训练数据ღღ✿。

  “一对一无限注德州扑克” 就是两个人玩的赌博游戏能玩德州的棋牌应用ღღ✿,因为事先会给每位玩家分发 2 张底牌ღღ✿,所以对方的 “底牌信息” 你是不知道的ღღ✿,对于计算机来说ღღ✿,就是在处理一种 “非完整信息博弈”ღღ✿。而 AlphaGo 玩围棋尚书好孕txtღღ✿,对弈双方的信息是完整的ღღ✿、对称的ღღ✿,并没有隐藏的信息ღღ✿。

  一方面是因为对于同样的客观状态ღღ✿,各个玩家看到的信息不同ღღ✿,因此增加了每个玩家状态空间的数目和决策的难度ღღ✿;

  另一方面即使在同样的状态下ღღ✿,解非对称信息游戏所需要的内存也要比解对称信息要多得多ღღ✿,这个主要是对于对称信息博弈来说ღღ✿,只要记得当前局面并且向下推演找到比较好的策略就可以了ღღ✿;但对非对称信息博弈ღღ✿,只记得当前(不完整的)局面是不够的ღღ✿,即使盘面上的情况相同ღღ✿,但对手之前的各种招法会导致事实上局面不同ღღ✿,只有把它们全都罗列出来进行分析ღღ✿,才能保证想出的应对策略不被别人利用ღღ✿。

  同时ღღ✿,非对称信息博弈的实用价值更大些ღღ✿。因为非对称信息博弈的应用范围非常广泛ღღ✿,涵括我们每天遇到的所有决策ღღ✿,上至国家战略ღღ✿,下至日常琐事ღღ✿,全都可以以同样的方法建模ღღ✿。

  据田渊栋近期在 AI 科技评论上所做的分享ღღ✿,CMU 的 Libratusღღ✿,也就是现在的冷扑大师有三个特点ღღ✿:

  一是没有使用深度学习ღღ✿,而是用到了 End-game solverღღ✿。因为德扑一局时间比较短ღღ✿,几个回合就结束了ღღ✿,所以可以从下往上构建游戏树ღღ✿。这样的好处是ღღ✿,最下面节点游戏树的状态是比较容易算出来的尚书好孕txtღღ✿,用这个反过来指导设计上面的游戏树ღღ✿。

  二是像 AlphaGo 一样也采用了蒙特卡罗方法ღღ✿,标准的 CFR(Counterfactual Regret Minimization)在每次迭代的时候ღღ✿,要把整个游戏树都搜一遍ღღ✿,这个对于稍微复杂一点的游戏来说是不可接受的ღღ✿。因为是指数级的复杂度ღღ✿,所以用蒙特卡罗方法ღღ✿,每次选一些节点去更新它上面的策略ღღ✿。

  第三ღღ✿,一般来说我们在做游戏的时候往往会想到 怎么去利用对方的弱点ღღ✿,但其实不是这样的ღღ✿。更好的方法是ღღ✿,我尽量让别人发现我的弱点ღღ✿,然后据此我可以去改进它ღღ✿,变得越来越强ღღ✿。用术语来讲ღღ✿,就是去算一下对手的最优应对(Best response)ღღ✿,让对手来利用你的弱点ღღ✿,然后用这个反过来提高自己的水平ღღ✿。

  经过 AlphaGo 和 Libratus 分别在围棋和德扑领域几次三番对人类顶尖玩家形成碾压尚书好孕txtღღ✿,也许很多人已经对人类获胜不报期望ღღ✿。本次赛前发布会上ღღ✿,龙之队队长杜悦告诉媒体ღღ✿,这次他们仅有 10% 的获胜希望ღღ✿。

  其实或许不必如此悲观能玩德州的棋牌应用ღღ✿,Libratus 在两个月前的匹兹堡人机对抗中并非赢的一帆风顺ღღ✿,甚至还被人类玩家发现了破绽ღღ✿。这点或许我们可以从近期著名扑克牌杂志 Card Player 对 Libratus 的创始成员 Brown 博士的专访中窥见一二ღღ✿。此前雷锋网已将专访进行翻译ღღ✿,《德州扑克算法幕后研发者 CMU 博士 Brown 专访ღღ✿:AI 如何打败顶级人类牌手?》(点击阅读原文查看)ღღ✿。

  在人类玩家紧追比分ღღ✿,对战进入白热化的时候ღღ✿,你是不是在想对手可能已经找到了 Libratus 的弱点ღღ✿,还是说仍旧很有信心?

  第一周比赛快要结束时ღღ✿,双方几乎打成平局ღღ✿。人类选手也在第一周对 Libratus 会如何调整打法ღღ✿、它的强项在哪里等做出了一系列推测ღღ✿。他们没有和我详谈他们认为战局将会如何发展ღღ✿,但从我听到的来看ღღ✿,他们应该是想从数据中寻找 Libratus 的套路ღღ✿,分析它的弱点和优势ღღ✿。所以ღღ✿,大体上我不怎么担心ღღ✿。他们认为 AI 在一些方面有缺陷尚书好孕txt尚书好孕txtღღ✿,但实际上并没有ღღ✿。

  比如ღღ✿,在有一天的比赛中ღღ✿,他们 80% 都是再加注( three-betting )ღღ✿,因为从数据来看ღღ✿,他们认为 AI 对特定的三倍打法( three-bet size)不太擅长ღღ✿。但我不认为那是缺陷ღღ✿,只是他们的数据中存在噪音ღღ✿。他们在比赛进程中获得的数据导致他们得出了这样的结论ღღ✿。

  但他们确实看到了里面存在的一些问题ღღ✿。比如 Libratus 对特定的开局下注的大小对应不好ღღ✿。比赛前我们认为这不是什么大问题ღღ✿,但事实证明ღღ✿,这个弱点很要命ღღ✿。好在 AI 还留有一手——趁当天晚上对手睡觉的时候ღღ✿,AI 就开始连续不断地进行训练ღღ✿,弥补自己的不足以防止对手以后再次利用这一缺陷ღღ✿。所以你看到ღღ✿,从第二周局势就开始转变了ღღ✿。

  虽然 Brown 博士在采访中一开始回应 Libratus 没有弱点ღღ✿,但是后来又改口说 Libratus 对特定的开局下注的大小对应不好是个很要命的弱点ღღ✿。而就像前面介绍的ღღ✿,这次龙之队的成员大多为拥有计算机专业背景的学霸ღღ✿,但愿他们能够及早发现 “冷扑大师” 的弱点并善加利用ღღ✿,这多少将给我们增添几分人类获胜的希望ღღ✿。

  从比赛规则的制定中可以看出ღღ✿,不管是要求 1V1 的单挑ღღ✿,还是单局手牌后的筹码重置ღღ✿,人类玩家都需要对 AI “迁就” 很多ღღ✿。所以即便是 “冷扑大师” 取得本次人机大赛的胜利ღღ✿,也不能说人工智能在德州扑克上完全战胜了人类能玩德州的棋牌应用ღღ✿。但是对于 “非完整信息博弈” 的人工智能研究课题而言ღღ✿,冷扑大师的胜利将有重大的意义ღღ✿。当然ღღ✿,比赛才刚刚开始ღღ✿,大奖花落谁家尚未可知能玩德州的棋牌应用ღღ✿,让我们拭目以待ღღ✿。wepoker安卓下载ღღ✿!线上德扑微扑克Wepokerღღ✿,wepoker俱乐部ღღ✿,



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